Wideo: Nowy System Przyrostowego Przechowywania Plików Google Pozwoli Użytkownikom Grać W Gry Przed Ich Pobraniem
2024 Autor: Kayla Nelson | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2023-12-17 01:33
Gry mobilne szybko się rozwijają w ciągu ostatnich kilku lat. Według firmy badawczej Newzoo, gry mobilne stanowią teraz nową połowę przychodów generowanych w branży gier. Większość pochodzi z zakupów w aplikacji, ponieważ większość dużych gier mobilnych, takich jak PUBG mobile (i Fortnite) jest zgodna z modelem freemium. W sklepach z aplikacjami, głównie w sklepie Google Play, pojawia się codziennie wiele nowych aplikacji i gier.
Teraz Google eksperymentuje z nowym systemem plików, który rzekomo pozwoli graczom mobilnym na granie w ich ulubione gry, podczas gdy gra będzie pobierana w tle. Od lat widzieliśmy podobną implementację w grach konsolowych i komputerowych i odświeża się, gdy Google wypróbowuje ją na Androida, prawdopodobnie na Androida 12. System plików, który na to pozwoli, nazywa się przyrostowym systemem plików, który umożliwi aplikacjom wykonywanie danych, jednocześnie umożliwiając pobieranie i przechowywanie ich plików binarnych i zasobów.
Według XDdevelopers, Google przedstawił w zeszłym roku platformę plików, aby połączyć ją z jądrem Linuksa. Opiekunowie jądra Linuksa skrytykowali go, ponieważ Google zdecydował się stworzyć własną platformę zamiast korzystać z istniejącej platformy FUSE (Filesystem in Userspace). Google zrezygnował z systemu FUSE ze względu na zwiększoną moc wymaganą przez system do jednoczesnego wykonywania i przechowywania danych.
Powodem przyjęcia jest fakt, że gry na urządzenia mobilne stają się teraz ogromne. Większość gier typu AA, takich jak Asphalt 9 czy Modern Combat, wymaga więcej niż 2 GB miejsca. Jest też PUBG i Fortnite, które wymagają więcej niż 5 GB miejsca. Przyrostowy FS pozwoli graczom grać w początkowe godziny lub tryby gry, podczas gdy reszta gry będzie pobierana w tle. Dane zostaną pobrane i uruchomione w różnych przyrostach, aby można było grać w grę po pobraniu pojedynczego przyrostu (bez względu na jego wielkość).
Wreszcie okaże się, kiedy system plików zostanie dołączony do Androida. Może się wydawać, że Google z całego serca podąża za projektem, ale firma ma historię zamykania projektów na różnych etapach.
Zalecana:
Valve Wypuszcza Nowy Projekt Steam Play Proton, Aby Grać W Natywne Gry Dla Systemu Windows W Systemie Linux
Kilka dni temu spekulowaliśmy, w jaki sposób kod wykryty w Steam Play Git może odnosić się do zgodności gier z różnymi systemami operacyjnymi - i wygląda na to
Najnowsza Aktualizacja Pozwoli Użytkownikom Dodać Więcej Niż Jedno Konto W „Do Zrobienia” Dla Systemu Windows 10
Uruchomiony w 2017 roku Microsoft To-Do to oparta na chmurze aplikacja do zarządzania zadaniami. Jak to ujął Microsoft, „Microsoft To-Do to proste i inteligentne zadanie
Dodatkowa Płatna Pamięć Masowa Microsoft Office 365 Jest Dostępna W Usłudze OneDrive Personal Vault Do Bezpiecznego Przechowywania Plików W Trybie Online
Firma Microsoft wyraźnie stara się zwiększyć atrakcyjność i wykorzystanie swojego pakietu oprogramowania hostowanego w chmurze Office 365 i usługi przechowywania danych online OneDrive. Plik
Google Ogłasza Transmisję Strumieniową: Funkcję, Która Pozwoli Użytkownikom Przenosić Muzykę Między Pokojami
Słuchanie i przesyłanie strumieniowe muzyki dla wielu stało się drugą naturą. Ja, ktoś, kto wierzył w pobieranie muzyki, korzystałem z usług
Dead By Daylight Wkrótce Pozwoli Graczom Na Konsole I PC Grać Razem
Dead By Daylight, asymetryczna gra survivalowa w stylu horroru, po raz pierwszy pojawiła się na PC w 2016 roku